تستعد نينتندو لطرح لعبة القتال ARMS لمالكي جهازها الجديد سويتش، ومؤخراً تم الكشف عن حجم ملفات اللعبة لمن يريد اقتناء نسختها الرقمية والذي كان مفاجئ للبعض، فحجم ملفات التنزيل للعبة لا يتجاوز 2،2 جيجا.
هذا الأمر جعل البعض يقارنون بين حجم ملفات ألعاب سويتش وحجم ألعاب الأجهزة الأخرى فتبين أن هنالك فرق كبير بالفعل بالأحجام، فحتى لعبة زيلدا وهي أضخم لعبة للجهاز وتحتوي عالم ضخم ومفتوح فإن حجم ملفاتها حوالي 14 جيجا فقط، وفي مقابلة مع منتج لعبة ARMS السيد Kosuke Yabuki تم إثارة هذا الموضوع وطرح عليه سؤال كيف تستطيع نينتندو أن تقدم ألعاب بهذا الحجم الصغير؟.
وكان جواب Kosuke Yabuki كالتالي:
نبذل الكثير من الجهد ونعتمد على تقنيات عدة من أجل تقليص حجم ملفات الالعاب، ونحن نؤمن بأن هذا يحسن من تجربة اللعب عبر تقصير أوقات التحميل باللعبة وجعل الدخول للعبة أسرع، ونأخذ بالحسبان الأنيميشن باللعبة ونقوم بجعلها تتلائم مع حجم الملفات الصغير من أجل تقديم تجربة أكثر متعة للاعبين.
وتابع مخرج اللعبة Masaaki Ishikawa بالقول أنهم ومنذ البداية يولون أهمية لتقصير حجم الملفات لأنهم يدركون أهمية هذا الامر للاعب وهو أول شيء سيلاحظه باللعبة، هذا ونذكر أن لعبة ARMS قادمة في 16 يونيو على سويتش.