في الصين لا تلقى ألعاب الأجهزة المنزلية رواجاً كبيراً مثل ما تلقاه ألعاب الحاسب والأجهزة الذكية ورغم هذا فهي تمثل سوق ضخم لصناعة الألعاب.
وبآخر تقرير لوكالة Atomico للأبحاث سلطت الضوء على حجم السوق الصينية وذكرت بأن الصين باتت أكبر سوق لألعاب الفيديو بالعالم متفوقة على الولايات المتحدة الأمريكية، حتى أن الوكالة وصفت الصين بأنها أصبحت عاصمة صناعة الألعاب بالعالم لناحية حجم السوق.
وذكر التقرير أن هنالك 600 مليون لاعب بالصين يقومون بإدخال إيرادات لسوق الالعاب تقدر بحوالي 24.6 مليار دولار من أصل 101.1 مليار دولار حجم إيرادات سوق صناعة الألعاب بالعالم في عام 2016، وبذلك تغلبت الصين على أمريكا بحجم السوق حيث بلغت إيرادات السوق الأمريكي خلال 2016 حوالي 24.1 مليار دولار.
كما أكد التقرير أن متجر أبل كان صاحب النسبة الأكبر من عائدات السوق الصيني حيث بلغت نسبة مساهمة الصين بإجمالي عائدات متجر آبل عالمياً والمقدرة بـ 18 مليار دولار حوالي 31%.
كما تضمن التقرير إحصائيات أخرى تخص عالم الألعاب حيث ذكر Tom Wehmeier أحد محللي الوكالة أن عدد اللاعبين حول العالم بلغ أكثر من 2 مليار لاعب وبأن الأجهزة الذكية وصلت لدرجة أن تصبح صاحبة النسبة الأكبر بأعداد اللاعبين، كما ان معدل العائدات للاعب بالصين تفوق معدل العائدات للاعب بأمريكا.
توقع التقرير أن تبلغ عائدات صناعة الالعاب عام 2017 حوالي 109 مليار دولار وأن تكون 42% منها هي من إيرادات ألعاب الأجهزة الذكية، مع تقديرات بارتفاع هذه العائدات إلى 129 مليار دولار بحلول العام 2020.